Comparison
Pane vs Ghostty
TL;DR
Ghostty est un émulateur de terminal rapide, accéléré par GPU. Pane est un gestionnaire d’agents qui fait tourner des agents de code côte à côte, chacun dans son propre worktree, avec statut, diffs et git intégrés. Ils ne se font pas concurrence : Ghostty dessine votre terminal, tandis que Pane gère les agents dans ses propres terminaux. Ghostty plus tmux suffit largement pour deux ou trois agents ; Pane trouve sa place quand vous jonglez avec plusieurs et avez besoin d’isolation, de revue et de notifications.
Ghostty est un émulateur de terminal accéléré par GPU créé par Mitchell Hashimoto (cofondateur de HashiCorp) : sous licence MIT, environ 62 000 étoiles GitHub, avec des apps natives pour macOS et Linux et pas d’app Windows en octobre 2026. Les versions 1.3 sont sorties en 2026. Pane gère la couche agents : création des worktrees, statut des agents, revue des diffs, commit et push, au-dessus du terminal que vous préférez. Ce ne sont pas des produits concurrents. Beaucoup d’utilisateurs avancés utilisent les deux : Ghostty pour le rendu du terminal, Pane quand la colle tmux devient ingérable.
le verdict selon votre usage
- → Si vous adorez le rendu de Ghostty et maîtrisez tmux, gardez Ghostty + tmux. Pane n’apporte de valeur que quand les scripts de colle deviennent ingérables - en général vers 4 agents en parallèle ou plus.
- → Si vous gérez 4 agents Claude Code ou plus en parallèle et devez savoir lequel attend une réponse, choisissez Pane. tmux ne connaît pas l’état des agents : vous vérifiez à la main ou vous écrivez des scripts bash.
- → Si vous avez besoin de Windows, Ghostty n’a pas encore d’app Windows. Pane tourne en natif sur Windows, macOS et Linux, avec le même workflow sur les trois.
- → Si vous voulez des notifications par agent, scriptables, sans écrire de scripts de polling avec tmux send-keys, choisissez Pane. Les notifications de bureau qui connaissent l’état des agents sont intégrées - aucun script de polling nécessaire.
comparatif des fonctionnalités
Sources : ghostty.org/docs, github.com/ghostty-org/ghostty.
| pane | ghostty + tmux (fait maison) | |
|---|---|---|
| plateformes | windows + mac + linux (support complet) | mac + linux (pas de windows) |
| ce que c’est | gestionnaire du cycle de vie des agents | émulateur de terminal (+ multiplexeur de sessions) |
| cycle de vie des agents | conçu pour ça - lancer, suivre, notifier, relire, committer | scripts bash maison par-dessus tmux |
| gestion des worktrees | automatique : créez un pane, vous obtenez un worktree ; archivez-le, le worktree est supprimé | git worktree add à la main pour chaque agent |
| notifications des agents | bureau + son, par agent, intégrées | aucune (polling manuel ou scripts tmux) |
| API de script | CLI runpane et serveur MCP | AppleScript sur macOS (v1.3+), hooks tmux - pas d’API de script sous Linux |
| persistance des sessions | gérée par l’app, survit aux redémarrages | solide via tmux (restauration des processus en cours) |
| licence | AGPL-3.0 (open source approuvé par l’OSI) | MIT (Ghostty) - entièrement open source |
| courbe d’apprentissage | faible - l’ergonomie d’une app de bureau | élevée - il faut maîtriser tmux |
| pari sur l’écosystème | gestionnaire d’agents conçu pour ça | feuille de route libghostty - brique de rendu pour d’autres apps (cmux est déjà construit dessus) |
ce que ghostty fait bien
rendu des polices et performances GPU
Ghostty utilise son propre moteur de rendu GPU, avec Metal sur macOS et OpenGL sur Linux. Le rendu des polices, ligatures, emoji et polices en couleur compris, est un objectif de conception majeur, et pour ceux qui passent des heures dans un terminal, ça se voit.
libghostty, intégrable partout
Mitchell Hashimoto a publié sa vision de libghostty en septembre 2025 - une bibliothèque C/Zig intégrable qui permet à n’importe quelle app d’utiliser le rendu de Ghostty. cmux (le terminal pour agents sur macOS) est déjà construit sur libghostty. Ghostty devient ainsi une brique de rendu plutôt qu’une app finie, ce qui est un pari solide sur l’écosystème.
licence MIT, financé par la communauté
Ghostty est sous licence MIT, sans restriction commerciale. Son parrain fiscal est Hack Club (organisation 501(c)(3)), après que la famille de Mitchell a donné personnellement 150 000 $ pour lancer le projet. Pas de pression d’investisseurs en capital-risque, pas d’offre payante. Le code est entièrement ouvert et forkable.
respect des standards et interface native sur chaque plateforme
Ghostty fait du respect des standards un objectif de premier plan : séquences d’échappement xterm, codes OSC, graphismes sixel. Sur macOS, il utilise SwiftUI ; sur Linux, GTK. Chaque plateforme a une fenêtre native, pas une couche d’adaptation multiplateforme.
la stack d’agents faite maison
Un schéma communautaire bien documenté (docs.bswen.com, mars 2026) utilise Ghostty + tmux comme plateforme multi-agents : « 3 fenêtres pour les sessions Claude Code, 1 pour git, 1 pour lancer des commandes, 1 pour un TUI kanban, 1 pour bash - le tout configuré à la main. » La stack complète ressemble à ceci :
- → Ghostty - qualité de rendu et performances
- → tmux - gestion des sessions et des panneaux
- → Claude Code (ou Codex / Gemini CLI) - un agent par fenêtre ou panneau tmux
- → worktrees git - ajoutés à la main pour chaque agent afin d’isoler le système de fichiers
- → scripts bash -
tmux send-keys/tmux display-messagepour interroger l’état des agents
là où la stack maison montre ses limites
pas de notifications liées aux agents
Le fil de discussion Ghostty sur les workflows agents + tmux documente clairement ce manque : rien ne permet de déclencher une notification de bureau quand un agent précis, dans un panneau tmux précis, se met en attente. Les contournements - boucles de polling, scripts tmux send-keys, déclencheurs AppleScript - obligent tous à maintenir des outils maison qui cassent au fil des mises à jour de tmux et de Ghostty.
worktrees à configurer à la main pour chaque agent
Chaque agent en parallèle a besoin de sa propre branche et de sa propre copie du système de fichiers. Avec la stack maison, cela veut dire git worktree add avant chaque agent, puis git worktree remove pour nettoyer ensuite. Avec 4 agents ou plus lancés chaque jour, cela fait des dizaines de commandes manuelles par semaine.
la fatigue du polling
Pour savoir quel agent attend une réponse, soit vous passez à la main dans chaque fenêtre tmux, soit vous écrivez un script de polling. Aucune des deux solutions ne passe à l’échelle. Le coût des changements de contexte pour surveiller 4 agents ou plus répartis dans des fenêtres tmux annule une bonne partie du gain du parallélisme.
pas de revue des diffs unifiée
Quand un agent a fini, relire ses changements veut dire passer dans sa fenêtre tmux et lancer git diff ou gh pr diff dans le terminal. Il n’y a pas de visionneuse de diffs unifiée avec coloration syntaxique pour tous les agents. Le commit et le push sont une étape manuelle de plus pour chaque agent.
ce que pane apporte à côté de ghostty
worktrees automatisés
Créez un pane et un worktree git est créé pour lui sur sa propre branche, avec vos fichiers .env et les réglages de l’agent copiés dedans. Archivez le pane et le worktree est supprimé, une fois que Pane a vérifié que rien n’est resté non enregistré. Plus de cycle manuel git worktree add puis suppression.
orchestration multi-agents
Pane donne à chaque agent sa propre session isolée avec un indicateur de statut visible. Quand un agent attend une réponse, une notification de bureau s’affiche tout de suite - pas de polling, pas de scripts bash. Vous voyez tous les agents dans une seule interface.
multiplateforme
Pane tourne sur Windows, macOS et Linux avec le même workflow, et lance les agents dans WSL pour les dépôts qui s’y trouvent. Si votre équipe compte des développeurs sous Windows, tout le monde peut utiliser la même configuration.
revue des diffs et commit au clavier
Quand un agent a fini, appuyez sur ⌘⇧B (Ctrl+Shift+B sur Windows et Linux) pour ouvrir le panneau Changes et ses diffs avec coloration syntaxique, puis ⌘⇧K pour committer et ⌘⇧U pour pousser, sans lâcher le clavier ni changer de fenêtre. La stack maison demande des commandes de terminal à chaque étape, pour chaque agent.
Pane et Ghostty ne s’excluent pas. Pane gère la couche agents ; Ghostty affiche les terminaux. Les deux se situent à des niveaux différents de la stack et se combinent sans accroc.
le cycle d’une PR, étape par étape
avec ghostty + tmux
Ouvrez Ghostty. Démarrez une nouvelle session tmux. Divisez en panneaux ou créez une fenêtre par agent. Lancez git worktree add à la main pour chaque branche. Lancez Claude Code dans chaque panneau. Écrivez ou lancez un script de polling tmux send-keys pour détecter quand un agent attend une réponse. Changez de fenêtre pour vérifier l’état des agents. À la fin, lancez git diff ou gh pr diff dans chaque terminal, puis committez et poussez pour chaque agent.
avec pane
Ouvrez Pane. Créez un pane ; un worktree git est créé pour lui automatiquement. Lancez l’agent dans son terminal. Une notification de bureau s’affiche quand l’agent a besoin d’une réponse. Appuyez sur ⌘⇧B pour le diff, ⌘⇧K pour committer et ⌘⇧U pour pousser. Terminé.
comment votre workflow ghostty + tmux se transpose dans pane
| ghostty + tmux | pane | remarque |
|---|---|---|
| session tmux | pane + worktree | avec perte - une session tmux est un processus en cours ; l’équivalent dans Pane est une session adossée à un worktree |
| fenêtre / panneau tmux | pane | 1:1 - chaque agent a sa propre session Pane |
| polling avec tmux send-keys | notifications des agents | plus complet dans Pane - une notification de bureau s’affiche quand l’agent se met en attente, sans script de polling |
git worktree add à la main | worktree automatique pour chaque pane | Pane crée et nettoie les worktrees à la création et à la suppression des panes |
| scripts bash de statut | aucun équivalent nécessaire | l’état des agents est intégré - aucun outil maison nécessaire |
| config du shell (.zshrc, etc.) | inchangée | Pane utilise votre shell et votre environnement actuels - rien à migrer |
Il n’y a aucun état à importer - Ghostty est un émulateur de terminal, pas un gestionnaire d’agents. La migration est conceptuelle, pas une question de données. Votre config de shell, vos dépôts git et vos agents fonctionnent tous de la même façon dans Pane.
en résumé
Pane et Ghostty sont deux catégories de produits différentes. Ghostty est l’un des meilleurs émulateurs de terminal qui existent - accéléré par GPU, sous licence MIT, avec une feuille de route d’écosystème libghostty prometteuse. Pane, c’est ce que vous ajoutez quand la colle Ghostty + tmux ne vaut plus l’effort : quand vous gérez 4 agents ou plus en parallèle et voulez des worktrees automatisés, des notifications natives et une boucle de revue des diffs au clavier sans écrire de scripts bash. Gardez Ghostty pour le rendu du terminal ; ajoutez Pane quand la couche d’orchestration compte plus que la couche de rendu.
plus de comparatifs
Sources
- Corrections
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questions fréquentes
Par Parsa Khazaeepoul, cofondateur de Pane. .