glossar
Bei "Client" und "Host" in der Remote-Entwicklung teilen sich zwei Geräte die Arbeit. Der Host erledigt die rechenintensive Arbeit. Der Client zeigt dir, was passiert.
| host | client | |
|---|---|---|
| was es ist | Der Rechner, auf dem dein Code und deine Agenten laufen | Das Gerät vor dir |
| beispiele | Dein Desktop, eine Cloud-VM, ein Mac mini | Dein Laptop, Smartphone oder Tablet |
| was dort läuft | Repositories, Terminals, Agenten, Git und Builds | Die Pane-Oberfläche und deine Eingaben |
| wo dein code liegt | Immer hier. | Nie. Er zeigt dir nur die Oberfläche. |
Auf deinem leistungsstarken Desktop zu Hause laufen deine Repositories und Agenten. Du gehst aus dem Haus und willst vom Smartphone nach deinen Agenten sehen.
Dein Desktop ist der Host. Darauf laufen der Pane-Daemon, deine Terminals und deine Agenten. Dein Smartphone ist der Client. Es zeigt die Pane-Oberfläche. Darüber bedienst du alles, was auf dem Desktop läuft.
Dein Code verlässt den Desktop nie. Dein Smartphone zeigt dir nur, was passiert, und überträgt deine Eingaben.
Nutzt du Pane ohne Remote Pane auf einem Rechner, ist dein Computer Host und Client zugleich. Der Unterschied spielt dann keine Rolle. Er wird erst wichtig, wenn du mit Remote Pane die Oberfläche von dem Rechner trennst, auf dem die Arbeit läuft.
- Remote-VM einrichten: Richte einen Host ein und verbinde einen Client
- Was ist ein Daemon?: Das Hintergrundprogramm auf dem Host
- Sicherheit und Berechtigungen: So bleiben Verbindungen zwischen Client und Host sicher
Zuletzt aktualisiert am 24. Juni 2026